11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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See through walls, foliage, and more in just a few clicks. Eliminate clipping and occlusion issues and elevate your project's visuals.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.36f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
互換性に関する追加情報

If using Built-in pipeline you need to have the shader graph installed in your project.

詳細

See Through FX is a versatile package designed to integrate see-through effects into your game effortlessly. With its user-friendly toolkit, you can peer through walls, trees, and any game object with ease. The asset offers various methods, including object fading, round see-through effects, and distance-based fading, ensuring flexibility in achieving your desired visual style.


World Alchemy FX offers additional see-through options and numerous other features! You can upgrade to it simply by paying the price difference.


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Please check the documentation before purchasing.


Key Features:

  • Multiple See-Through Methods: Choose from various approaches like round see-through, object fade, and distance fade to suit your scene's needs.
  • High Customizability: Tailor effects to match your game's aesthetic, whether hyper-realistic or charmingly low-poly, with numerous look options and tweakable properties.
  • Custom Textures: Access a collection of 29 meticulously crafted textures to enhance your see-through effects look.
  • Easy Setup: Follow step-by-step tutorials and utilize provided scripts for seamless integration into your project, ensuring hassle-free implementation in various scenarios.

Compatibility:

  • Supports Unity 2021.3 and above, including all rendering pipelines.
  • Unity 6 support!
  • The asset works only with Shader Graph-based shaders. You need to either replace your materials' shaders with the ones provided by the asset or modify your own Shader Graph-created shaders to support the asset.

技術的な詳細
  • To apply see-through effects to existing objects, users must replace the materials' old shaders with those provided by See Through FX. Custom shaders (only created in Shader Graph) can be modified to be compatible with the asset.
  • Shadow behavior varies depending on the Scriptable Render Pipeline (SRP) used. In the built-in pipeline, shadows are affected by dithering, and when using round see-through, it's necessary to disable shadow rendering to avoid shadowing issues.

See Through FX

(評価数が不足しています)
80 users have favourite this asset
(80)
$35
消費税は決済時に計算されます
35 views in the past week
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
135.9 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2024年5月8日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.36
サポート
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高品質なアセット
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