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Hot Stuff - 让你的世界具有深度感,通过扭曲热物体周围的空气!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.0f1
不兼容
兼容
兼容
2020.3.41f1
不兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息

Works for all Unity versions 2020.3+

Supports both URP and HDRP

描述

火辣辣的东西是一组用于模拟物体周围的暖空气的着色器,例如火焰、沥青路面、排气口、烟囱等等!

一旦你在启用了火辣辣的东西的情况下看到一个视觉效果,它很可能在没有它的情况下看起来会很空虚!

特点:

  • 支持URP和HDRP
  • 适用于所有平台
  • 易于使用
  • 快速(适用于移动设备)
  • 无纹理(低VRAM使用率)
  • 无缩放问题(使用世界位置进行扭曲计算)
  • 灵活(有许多设置可以调整)
  • 不同的(子)着色器和预设,以提高可扩展性
  • 可见且模块化的着色器图代码,便于扩展

支持的Unity版本:

  • 2020.3 LTS
  • 2021.3 LTS
  • 2022.3 LTS
  • Unity 6

已测试平台:

  • Android
  • IOS(iPad + iPhone)
  • WebGL
  • Windows
  • MacOS
  • Linux
  • VR(Windows + Android)
  • AR(ARCore + ARKit)

如果您有任何问题或问题,请通过电子邮件或Discord联系我,以获得快速支持!

技术细节

HeatDistortionNoMask: 简单且性能最优的着色器,没有边缘遮罩。

将在您放置它的3D模型结束处有明显的边缘。

HeatDistortionPlane: 与NoMask着色器相同,但为平面和四边形制作了遮罩。

将在边缘处有扭曲效果的衰减。

具有额外的HeightDropDown变量,用于调整扭曲效果的高度。

HeatDistortionSpherical: 与Plane着色器相同,但使用Fresnel进行遮罩。

看起来最好,需要平滑的边缘,就像在一个胶囊上一样。

Hot Stuff - 热扭曲着色器

(暂无评分)
23 users have favourite this asset
(23)
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增值税将在结算时计算
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适用于个人或小型企业。
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1 年前
Great VR-ready Effect!
I love this effect! It was easy to get up and running. I just had to read the docs. I am using URP so I had to make sure that I had "opaque texture" e...
许可证类型
文件大小
14.3 MB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2024年3月1日
原始 Unity 版本
2020.3.41
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