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HBAO is a post processing image effect to use in order to add realism to your scenes. It helps accentuating small surface details and reproduce light attenuation due to occlusion.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2020.3.0f1
兼容
兼容
兼容
描述

✔ 支持 Unity 2019.x
✔ 支持 Unity 2018.4
✔ 支持 URP 和 HDRP 7.1.8+(Unity 2019.3+)
✔ 支持正交摄像头


基于地平线的环境光遮挡(HBAO)是一种后期处理图像特效,可为场景添加逼真效果。它有助于突出小表面的细节和繁衍遮蔽后的光衰减。


HBAO 提供的 AO 与资源商店上的其他 SSAO 解决方案相比来更精确,并无任何性能耗损。

该算法经过高度优化,利用最短的 GPU 时间并提供最高的质量性能比。该资源包含颜色渗色和时间过滤功能。Gaia 扩展可用。


兼容性:
• 标准渲染管线,正向和延迟
•通用渲染管线 7.1.8+(Unity 2019.3+)
• 高清渲染管线 7.1.8+(Unity 2019.3+)


这些特效可以进行伸缩来实现适宜的性能。源代码包含在资源包中。


论坛线程 | WebGL 演示(标准管线)| WebGL 演示(通用渲染管线)| PC 演示(高清渲染管线)


视频和截图的场景来自 Unity Technologies,其他截图是由 Gaia 利用 BackWoods Gaming 的地形图章生成的,turboscalpeur 的草地和 Kronnect 的体积雾不包含在此资源包中。

技术细节

✔ Supports Unity 6

✔ Supports Unity 2023.x

✔ Supports Unity 2022.x

✔ Supports Unity 2021.x

✔ Supports Unity 2020.3+

✔ Supports URP and HDRP (10.3.2+)

✔ Supports orthographic cameras

✔ Supports VR

Horizon Based Ambient Occlusion

(231)
1999 users have favourite this asset
(1999)
$25
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
8.0 MB
最新版本
3.6
最新发布日期
2024年5月11日
原始 Unity 版本
2020.3.0
高品质资源
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