11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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- highlight any object that comes into any camera view, the highlight will show for all cameras in the scene (but you can only have one camera to intersect with)
- it has camera frustum collision also
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.27f1 | 互換性がない | 互換性がある | 互換性がない |
詳細
Was $13.99, now $9.99
(Certain Effects of the package work only for URP!!)
This package allows you to highlight objects that come into view of a specific camera, this highlight shows for all other cameras, you can either have the objects invisible and only show with the highlight when In camera, or highlight parts of objects that intersect the camera view.
This package also offers a way to detect when a collider gets inside the camera frustum by constructing a mesh collider that matches the camera frustum and gets updated accordingly
Features
- Render Only When Intersecting
- Highlight Only When Intersecting
- Detect when colliders are in camera view (has limitation on the camera FOV and Far plane)
技術的な詳細
Camera Intersection
(評価数が不足しています)
1 users have favourite this asset
(1)
$9.99
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
払い戻しポリシー
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ライセンス
ファイルサイズ
403.9 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2024年8月13日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.27
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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コミュニティが支持
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