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유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
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Logic Toolkit은 All in One인 비주얼 스크립팅 자산입니다. 실행 플로우 데이터 플로우 스테이트 머신 비헤이비어 트리 등을 조합해, 노코드로 C# 멤버에 액세스 하는 것으로 거동을 구축할 수 있습니다.
설명
🏆 Unity Awards 2024 Best Development Tool부문 : 준우수상
다양한 노드의 흐름
- 실행 흐름(처리, 루프, 분기)
- 데이터 흐름(노드 간 값 전달 및 계산)
- 상태 머신
- 행동 트리
이러한 노드 흐름은 하나의 그래프에 혼합될 수 있습니다.
그래프는 함수 그래프를 사용하여 계층적일 수도 있습니다.
블랙보드
- 그래프내에서 취급하는 변수를 관리하는 블랙보드에 대응하고 있습니다
- Unity에서 직렬화 가능한 모든 유형은 블랙 보드에서도 사용할 수 있습니다
- 변수의 값 변경을 이벤트로받을 수 있습니다.
- 데이터 링크 기능을 사용하면 여러 그래프간에 동일한 블랙보드를 공유할 수 있습니다.
비주얼 편집기
- 시각적 편집기로 노드 그래프를 편집할 수 있습니다.
- 실행중인 처리 상황도 확인할 수 있습니다
- 노드의 표시폭을 가능한 한 작게 함으로써, 보다 많은 노드를 화면내에 납입할 수 있도록 최적화하고 있습니다
노코드로 유연한 API 액세스
- API(C# 멤버)는 노코드로 액세스할 수 있습니다.
- 액세스하려면 노드 만들기 메뉴에서 멤버를 선택하기 만하면됩니다.
- Unity 본체의 API 외에도 3rd 파티 및 사용자가 만든 유형 및 멤버에 액세스할 수 있습니다.
- 리플렉션은 사용하지 않고 액세스용의 소스 코드를 자동 생성하기 때문에 런타임의 처리 부하도 문제 없습니다
C# 스크립트로 맞춤설정
- 노드의 처리는 C# 스크립트에서도 작성할 수 있습니다
- 다양한 스크립트 템플릿에서 만들 수 있습니다.
Unity6 이상 지원
- 코어 시스템에 Unity6 이후의 최신 기술을 채용
- SerializeReference, UI Toolkit, Roslyn Incremental Source Generator 등
- 보다 유연하고 지속 가능한 최신 기술로 장기 운용이 가능합니다
연결(영어)
Technical details
Logic Toolkit
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$80
Seat
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Refund policy
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License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
1.2 MB
최신 버전
1.8.1
최신 릴리스 날짜
2025년 4월 4일
원본 Unity 버전
6000.0.0
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
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Community support
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