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Random Selector is a utility package, that provides an efficient, weight-based, random selector to randomly spawn enemies, generate loot, etc. while being extremely efficient and fast.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.1.16f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Overview
Random Selector is a utility package, that provides an efficient, weight-based, random selector. The selector can be used to randomly spawn enemies, generate loot, etc. while being extremely efficient and fast.
Features
Random Selector includes the following features:
- Weighted randomness, based on .Net’s Random class, Unity’s Random class, a thread-safe .Net Random variant, or any user-provided random number generator (such as a web-based generator)
- Supports multiple usage scenarios, including:
- Editor-only
- Code-only
- Multi-level selections
- Fully documented code base in C#
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Random Selector - Spawn and Loot randomizer
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