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在场景中放置对象可能会很耗时,尤其是当尝试使用动画轨道来定位角色时。现在,您可以通过一键放置 GameObjects 和 Animation Clips。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.1f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.2f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.12f1
兼容
兼容
兼容
描述
  • 只需单击一下,即可将游戏对象和时间轴剪辑放置在任何表面上!

这是一个简单的工具,可以帮助将游戏对象和时间轴剪辑放置在任何表面上(具有碰撞器)。

适用对象?

几乎适用于所有 Unity 用户。它帮助关卡设计师准确地放置、复制和移动对象。

当通过时间轴创建剧情场景时,它可以帮助您在短时间内将角色放置在正确的位置。

目前的功能:

  • 放置 GameObjects 和时间轴剪辑
  • 复制 GameObject
  • 查看(面法线)
  • 边界偏移(智能偏移)
  • 偏移

测试版功能:

  • 拖动缩放
  • 重复复制

查看功能表,了解哪些功能适用于 GameObjects、时间轴剪辑或 SkinnedMeshes。

要获取反馈、请求或任何问题,您可以使用以下任何链接: 

- 工具页面

- 文档 

- 网站

- YouTube 频道

或者来我们的 Discord 服务器上与我们聊天:

- Discord 服务器

希望您觉得这个工具有用,一切顺利!

技术细节

目前的功能:

  • 放置 GameObjects
  • 放置时间轴动画剪辑(动画轨道)[使用它们的偏移]
  • 复制 GameObject
  • 查看(面法线)
  • 边界偏移(智能偏移)
  • 偏移(额外手动偏移)

测试版功能:

  • 拖动缩放
  • 重复复制

OB - Object Placer | 物体放置器

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51 users have favourite this asset
(51)
$39.99
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
9.1 MB
最新版本
2.2
最新发布日期
2023年1月3日
原始 Unity 版本
2019.4.12
高品质资源
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