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Isolate Selection!
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.10f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2022.3.30f1c1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
シーン内選択の孤立 - Unity エディタ拡張
3ds Maxのような3Dソフトウェアで「選択の孤立」機能は欠かせないものであり、それによりユーザーは他のすべてを隠して特定の要素に焦点を当てることができます。この必要不可欠な機能に触発されて、私はUnity用の「シーン内選択の孤立」スクリプトを開発しました。ショートカットキーCtrl + Eを簡単に押すだけで、先導的な3Dモデリングツールで行うように、ワークフローを合理化します。
なぜこのスクリプトを選ぶのか?
このスクリプトはオブジェクトを孤立させるだけではなく、Unityでの生産性と集中力を高めるものです。ゲーム環境の最小のコンポーネントを調整する場合でも、全セクションを一新する場合でも、「シーン内選択の孤立」は可能な限り効率的に作業できるようにします。 プロフェッショナルな3Dツールの基準をUnityのワークフローに取り入れたいゲーム開発者、レベルデザイナー、3Dアニメーターに最適です。
今日から「シーン内選択の孤立」でUnityエディタを変革し、プロジェクトの開発環境をよりクリーンで集中できるものに体験してください。
技術的な詳細
Isolate
(評価数が不足しています)
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シート
1
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払い戻しポリシー
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ライセンス
ファイルサイズ
85.8 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2024年11月4日
オリジナルの Unity バージョン
2022.3.10
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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