11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Save and load in binary. And in real-time!
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.23f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2022.3.29f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
🩵 Wishlist this asset so it can go on sale!
A replacement for BinaryFormatter to read and write the public fields and properties of class objects/scripts using BinaryReader and BinaryWriter.
Features
- Supports most objects and collection types of any size and mix, such as a List<Dictionary<string, Vector3>>[,,,,,].
- Can use public properties to safely save and load references like sprites, materials, addressables, or other component data.
- Read and write real-time asynchronously or with coroutines.
- Update data in existing GameObjects and ScriptableObjects by reading directly into them.
- Files are compactly formatted in binary (1 and 0 bits), making them smaller than text-based formats like JSON.
- Convert objects to a byte array and use with encryption or network transmission.
- Optionally convert an object into a Base64 string.
- Flip the bits of object data using a byte mask to make it less human-readable.
- Can find and read the first occurrence of a single saved field or property.
Device Security
- Uses Type safety to mitigate type confusion attacks.
- Does not read or write fully qualified assembly names to prevent assembly loading attacks.
- Only creates objects using their default constructor to avoid deserialization attacks.
- Explicitly does not read or write known unsafe types to reduce information disclosure and remote code execution attacks.
File Integrity
- Uses a CRC-32 hash to detect if data is corrupt or changed.
- Writes as a temporary file first to avoid corruption while saving.
- Locks resources in a thread-safe way with SemaphoreSlim and ConcurrentDictionary.
Debug Log
- Messages show read and write data while playing inside Unity Editor.
- Helpful warnings assist with a bug-free development.
- Messages and warnings can be disabled and are not compiled with a final build.
Tutorial for saving in Unity Loady Dungeons:
技術的な詳細
BinaryFileIO : Real-time Save/Load
(評価数が不足しています)
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(4)
$39
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
以下で安全にチェックアウト:

ライセンス
ファイルサイズ
494.1 KB
最新バージョン
1.2.0
最新リリース日
2025年1月13日
オリジナルの Unity バージョン
2022.3.29
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
言語選択
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