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現在のスライド:1 / 11
このアセットは、シーンビルドで素早く大量の差分モデルを生成するために、単純な仕組みで確実に効果を発揮するツールを目標に作りました。
手持ちのモデルデータがあればすぐ自動生成を試せます。

シーンに並べたプレハブの情報をScriptableObjectに登録し、これをパーツリストとして使って、
パーツをランダムに組み合わせてシーンに再配置します。
当アセットに同梱したマテリアルランダムチェンジャーのコンポーネントやエディタを併用することで、大量の差分モデルを一瞬でシーンに並べられます。
Sample WebGL

Array Array Builder

(評価数が不足しています)
61 users have favourite this asset
(61)
$4.99
シート
1
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以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex

ライセンス

ファイルサイズ

10.9 MB

最新バージョン

1.0

最新リリース日

2020年2月11日

オリジナルの Unity バージョン

2017.4.28

サポート

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