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Simple Infinite World with Origin Shift 是一个全面且用户友好的工具,用于创建无限、无尽、循环的世界,支持随机区块生成和独特区块放置。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
6000.0.38f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2022.2.17f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Simple Infinite World with Origin Shift 旨在为开发者提供一种快速高效的方式来在Unity中生成无限、循环、无尽的世界,现在还具备生成随机区块和放置独特区块的功能。通过其易用的功能和精简的实现方式,您可以创建身临其境的环境,无需繁琐的手动世界构建。
主要特性:
- 无限世界生成
自动创建循环、无尽、无限的世界,为玩家提供连续的游戏体验。
- 原点偏移
动态重定位世界原点,避免浮点精度问题,保持高质量的视觉效果和物理交互。
- 随机区块生成
输入多个具有自定义概率的可生成区块,确保为玩家提供丰富多样的探索世界。
- 独特区块放置
在指定位置放置独特区块,允许创建特殊区域,如出生点或地标。
- 模块化设计
轻松将Simple Infinite World with Origin Shift集成到您现有的项目中,或将其作为下一个冒险项目的基础。
- 限制X/Y轴
限制X轴或Y轴以创建无限垂直/水平世界!(如果不限制任何轴,您的世界将在所有方向上都是无限的!)
- 可自定义设置
根据项目的独特需求和设计愿景,调整无限世界的更新间隔、大小和复杂度。
- 无缝性能
Simple Infinite World with Origin Shift在设计时就考虑到了优化,确保在最小化性能影响的同时保持流畅的游戏体验。
技术细节
Simple Infinite World | 简单无限世界
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$19.99
席位
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