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Transition sprites in or out, or transition between two sprites using a variety of transition animations.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.28f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Full instructions can be found here!
2D Sprite Transition allows you to transition 2D sprites in or out, or from one sprite to another using an animation that makes part of the first sprite disappear while making the second sprite appear. Over 30 preset transition types are supported, many with multiple parameters, or you can create your own from a reference sprite or texture.
All transitions have custom properties to allow them to be modified, for example the transition can be rotated, flipped, inverted, scaled, repeated or randomly adjusted.
Features:
- 30 preset transition types, each with many configurable parameters, or create your own.
- Editor support for initialising 2D Sprite Transition components, with a single line of code required to animate a transition.
- Previews of transitions in the editor at design time with immediate updates to the preview as parameters are configured.
- An example scene is included showing eight examples of possible transitions.
- Includes full source code.
AI を使って作成
An AI image generator was used to create the sprites in the example scene.
2D Sprite Transition
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