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Upgrade your looping textures by removing ugly patterns from your game!Create infinite random Textures, that will never repeat!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2020.2.2f1
兼容
不兼容
不兼容
描述

This shader scatters a single texture in so many various ways, that it will never repeat itself. Remove looping patterns from your game and play around with the different options!


There is one Unlit Version of the shader, that is optimized for 2D and a Lit Version for 3D, that supports Albedo and Normal Scattering with the according lighting calculations.


You can either choose a chaotic Voronoi cell shape, a regular grid shape or anything in between!


Also the shader can be used to generate other nice looking infinite random textures.


A property manual for the shader is included.

Repetition Remove Shader

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$4.99
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
35.2 MB
最新版本
1.1
最新发布日期
2021年3月26日
原始 Unity 版本
2020.2.2
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