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Generates 2D polygon or edge colliders using a set of basic instructions in the Unity Editor.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.45f1
兼容
兼容
兼容
描述

Full instructions can be found here!


Procedural Colliders 2D allows you to create 2D edge or polygon colliders using a set of instructions to control the exact position of each point in the collider. Colliders are drawn using a point that moves and turns according to these instructions to draw a shape. These move and turn instructions can be combined to draw more complex colliders.


Loops are supported to repeat a section of instructions, for example to simulate a smooth curve with a lot of small moves and angle changes.


Features:


  • Full Unity Editor support for configuring, adding, removing and re-sequencing instructions.

  • Support for multiple polygon collider paths.

  • Export texture option to create a sprite that matches the collider exactly.

  • Example scene showing some Procedural Colliders 2D components and what they can achieve.

  • Includes full source code.
使用 AI 制作

An AI image generator was used to create the sprites in the example scene.

Procedural Colliders 2D

(暂无评分)
$4.99
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1
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该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
4.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025年2月17日
原始 Unity 版本
2021.3.45
高品质资源
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