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Add Physics Draw 2D to your project and enjoy creating games with 2D drawing mechanics, where the drawn lines have Rigidbody2D and a PolygonCollider2D.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.5f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
詳細
The Physics Draw 2D is a simple system to boost your project with a 2D drawing mechanic, where each drawing works with the physics engine by having Rigidbody 2D and a Polygon Collider 2D.
The system is an upgrade from "2D Physics Draw with Collider". It can be added to any 2D game project and be configured to fit the game with simple configurations of the drawing template and the general settings.
技術的な詳細
Physics Draw 2D
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