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Are you willing to make a gameobject follow a path but respecting the physics of your environment? This is the asset you are looking for.

We have developed a new powerful algorithm based on artificial intelligence (AI) that makes the gameobject respect the physics (terrain, colliders, rigidbody speeds…) of the game by using the camera feedback (visual control). In addition, Hough transform is used to detect the line to follow, and all the code is complete transparent (thresholds can be edited by the user, as well as other parameters).

The package contains three scenes:

>SCENE 1:
General functionalities of image binarization and Hough transform using camera feedback.
>SCENE 2:
Movement of a car following a texture.
>SCENE 3:
Advanced movement of the same car but in a terrain, where physics are completely functional.

Having trouble to decide? Please contact us at michael.soler.beatty@gmail.com

AI texture path following

(評価数が不足しています)
53 users have favourite this asset
(53)
$15
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
1.2 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2018年9月5日
オリジナルの Unity バージョン
2018.2.1
サポート
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