11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.1.20f1 | 互換性がない | 互換性がある | 互換性がある |
Unity Editor 2021.1+ Required
Supported Rendering Pipelines: URP & HDRP
Required additional packages:
- Visual Effects Graph 11.0+
Tested to work on Unity 6 HDRP/URP.
💡 プロシージャルで相互的なエフェクトでシーンに命を吹き込む。(URP & HDRP)
Magioを使えば、プロシージャルな魔法エフェクトでゲームを華やかにしたり、消火活動のシミュレーションをしたり、元素の相互作用でプレイヤーを驚かせたり、様々なことが可能です。Magioには最適化された6種類のプロシージャルエフェクトと視覚的忠実度の高いゲーム向けエフェクトが3種類ついています。また、すべてのエフェクトはUnityのVisual Effects Graphで作られているので、オリジナルのエフェクトを作成したり既存のエフェクトに手を加ええたりすることも容易にできます。
Magioの強みは、あらゆるエフェクトをどのようなメッシュやスキンメッシュにも即座にフィットさせ、他のエフェクトや周囲の環境変数と相互作用できるようにすることです。火をつけたり、広げたり、消したり、無効化したり、好きなようにカスタマイズ可能です。エフェクトは全てユニークで、リアルタイム生成されて接続されたゲームの中の物体にフィットします。
主な機能
☑️ あらゆるメッシュやスキンメッシュを Magio で使えるように簡単に変換したり、スプラッシュインパクトを使って簡単にエフェクトを使うことができます。
☑️ エフェクトの挙動(拡散スピードやライフタイム等)を完全にコントロールできます。
☑️ VFXやシェーダーのパラメータを調整し、物体にぴったりフィットさせることができます。
☑️ SFXやライトを統合し、エフェクトと連動させることができます。
☑️ 他のエフェクトやレイキャスティング、パーティクルシステムでエフェクトを無効化/消滅させる。
☑️ 映像制作用のエフェクトを使うか、自分で作ったエフェクトを統合する。
☑️ オープンコードやVisual Effectsのグラフ
☑️ URPとHDRPの高画質デモシーンをコードとビジュアルで紹介。
洗練されたプロシージャルエフェクト(URP&HDRP)を用意。
🔥炎
🌿 植物
💎 石化
❄️ 氷
☕ 溶かす
⚡ 電気
ハイエンドエフェクト用の高品質バリアント(HDRP)
🔥炎
🌿植物
❄️ 氷
Magioシェーダーモード(シェーダーはどれも線形拡散と無効化)
- エミッションオーバーレイ
- テクスチャオーバーライド
- ディゾルブ
互換性に配慮すれば、自分のシェーダーやサードパーティのシェーダーを使用することも可能ですが、Magio のシェーダーに出来てほとんどのサードパーティ製シェーダーには出来ないことが存在することは理解してください。(MORE INFO HERE).
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Magio - Interactive Effect Engine - URP/HDRP
