Unity logo
キャンセル
カート
アプリケーション
Sell Assets

11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

ホーム
ツール
ネットワーク
1/9
Photon Quantum Plus - 決定論的ゲームエンジン
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.43f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2021.3.45f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーUnityゲーム向けPhoton Quantum PLUS決定論的エンジンです。
100CCUで年間95ドル、さらに無償の100CCU FREEをご用意しています。入力/物理予測ロールバック、高性能、KCC、クラスプラットフォーム、ボットを搭載しています。

Photon Quantum Plus は1年間たったの95ドルで月々200CCU(有償Plusプランの100CCUと、Free分の100CCU)ご提供します。マルチプレイヤーゲームを効率的にビルド、ローンチ、拡大させるのに最適なパッケージとなっています。Photonのシームレスなスケーラビリティがあれば、ユーザーが急遽数百万人に増えても簡単に対応でき、ゲームが世界中でプレイされることに集中できます。


---------------------------


Photon QuantumはUnity認証ソリューションで、Unity向けの最高性能かつリーディングマルチプレイヤーゲームエンジンです。


Quantumは一連の完全なステートレス決定論的ライブラリ(数学、2D/3D物理、ナビゲーションなど)と最新のキネマティックキャラクタコントローラ、完全なボットSDK、多数のサンプル、わかりやすいドキュメント、そしてコードを搭載しています。マルチプレイヤーについては、バトルでもその実力を実証し、世界中で14憶人もの月間プレイヤーに対応するPhoton Cloudの力で動くPhoton Quantumゲームエンジンが、サーバーホスティングの心配を取り除いてくれます。


Photon Quantumはすでにバージョン3ですが、これは性能の高いマルチプレイヤーエンジンを作ろうと何十回もイテレーションをしてきた賜物です。Quantumは、入力/物理予測およびロールバックを搭載した唯一のゲームエンジンです。携帯電話で卓越した性能を見せ、レイテンシの高い環境下で最善のソリューションとなっています。


Unityのネイティブであり、2D/3Dプラットフォーマー、ブローラー、RTS、レース、eスポーツ、アクションRPG、パーティゲーム、MOBA、ターンベース、戦闘ゲーム界で旋風を巻き起こしている、Photon Quantumは要求の多いクロスプラットフォームゲームで最高性能のエンジンです。Quantumでは、入力予測を使用して、ゲームクライアントが自由にローカルでシミュレーションを進めることができます。アドバンストロールバックシステムがゲームステートを復元し、予測ミスがあれば再シミュレーションを行います。


Quantumの内部システムは、すべてのシミュレーションコードが設定なしでも高性能であることを念頭に設計されており、CPUの予算の大部分はビュー/レンダリングコード(Unity)に割り当てられています。この設計には、予測/ロールバックに固有の入力の誤予測によって誘発される再シミュレーションも含まれています。


Photon Quantumは、その効率性の高さ、デカップリングシミュレーションフレームワークによって比類ないパフォーマンス性を実現しています。従来のネットコードの複雑さを取り除くことで、唯一無二の柔軟性と効率性を提供できるようになりました。シングルプレイヤープロジェクトを最強のゲームプレイ基礎で始めましょう。後からいつでもマルチプレイヤー機能を追加できます!


🎮 コア機能 🎮

  • ノーネットコードゲームエンジン: マルチプレイヤーステート同期と異なり、Quantumクライアントは入力予測を使用しシミュレーションをローカルで進めます。予測ミスがあった場合にはアドバンストロールバックシステムが これを修正します。このアプローチをとることで、劣悪なネットワーク条件下のクライアントがいてもゲームエクスペリエンス全体に影響が出ません。さらに、マルチプレイヤーでもシングルプレイヤーでも同様のシミュレーションコードを使用しています。
  • デフォルトでのパフォーマンスの高さ: Quantumは、フレームレートとは独立させて個々にシミュレーションを動かすことで、複雑なインタラクションや大量のエンティティをを効率的に処理します。こうすることでレンダリングのためのリソースがより多く解放され、パフォーマンスや精密さ、そしてスケーラビリティがものをいう競争マルチプレイヤーゲームにとってQuantumの最適なものにしています。
  • チート保護とeスポーツ:Photon Quantumのチート保護は決定論的エンジンに依拠しており、すべてのクライアントが同様の動作をすることとサーバー検証済みのゲームロジックを確保して、改ざんの余地を残しません。
  • 決定論的ゲームエンジン: Photon Quantumは決定論的物理、数学オペレーション、パスファインディングを提供することですべてのクライアント間で一貫性があり同期された挙動を確保します。リジッドボディダイナミクス、衝突、トリガー、そして継続的な衝突検出に対応しています。これらの機能と堅牢なゲームロジックと組み合わせてリライアブルでパフォーマンス性の高いマルチプレイヤーエクスペリエンスを実現しています。

📄 便利なリンク 📄


🤖 Get Started on Quantum Asteroid Sample

📚 Quantum ドキュメント

👉サンプル

💡 Quadrant


重要な機能:

  • Webhooks: Photon Quantum はwebhookに対応しており、外部サービスやゲーム内のイベントに基づいたプロセスをトリガーすることができます。これによりアナリティクス、リーダーボードまたはカスタムバックエンドとのシームレスな統合が可能になりゲームの機能性と外部システムとのインタラクションが飛躍します。
  • リッチなUnity Editor統合:Photon QuantumのUnity統合にはゲームのリアルタイム分析のための Performance Profilerが含まれており、シミュレーション効率とネットワーク使用をカバーしています。Quantum Hubはプロジェクト管理を簡単にするツールを一元化し、CodeDocインスペクタが生成されたコードのわかりやすさを保証します。Data-Driven System Setup がシステム構成を簡素化し、Entity Viewでエンティティステートが詳細に可視化されます。これらはすべて、マルチプレイヤーゲームの開発と最適化を合理的なものにするために設計されました。
  • マルチプレイヤーベーシック: Quantumには再接続、レイトジョイン、マッチメイキング、保存/再生、世界的なカバー範囲、暗号化、リアルタイム分析など、AAAに必要な機能がすべて搭載されています。
  • サンプル:Photon Quantum サンプルは重要なインサイトを提供しています。Bluelessは2Dプラットフォーマーゲームメカニクスに特化しており、Kartsはレーシング物理とプレイヤーインタラクションをカバーし、Twin Stick ShooterではツインスティックコントロールとAIを学べ、QBallではスポーツメカニクスをスムーズなマルチプレイヤー同期でシミュレーションしています。当社のサンプルはすべて最新のQuantumバージョンに対応するよう更新しており、これからも数多くリリースしていく予定です。

- Blueless

- Twin-stick-shooter

- Qball

- Karts

- Racer 2.5D

- Motor Dome

- Quantum XR

- Bots


🤝 Gaming Circle 🤝


Photon Gaming Circleに入り、会話に参加して限定コミュニティの一員になりましょう。堅牢な基礎でプロジェクトを一歩先から始めてください。60を超える限定サンプルを使用して、とどまるところを知らない想像力を引き出します。完全にネットワーク化されたサンプルをフル活用して、時間とリソースを節約しながら、最高品質のプロジェクトを作成しましょう。

Gaming Circleのメンバーはすべてのサンプルへアクセス可能なうえ、最新SDK、プライベートCircleDiscord、プレミアム開発サポートも使用できます。Photon Gaming Circleはデベロッパーにとって、アイディアを議論したりアドバイスを求めたり心躍るプロジェクトでコラボレーションをする場として機能します。マルチプレイヤーゲーム開発について掘り下げ、Photon Gaming Circle の現在について詳しくご覧ください。


---------------------------


Plus バウチャーの使用方法

UnityアセットストアでPlusパッケージを購入したら、Photon Dashboard で簡単にアクティベートできます。


1. Photon Dashboardを開き、100 CCU Free アプリケーションを探すか作成して、 「-/+ CCU」をクリックします。


2. 追加CCUのセクションで「Got a Voucher(バウチャーをお持ちですか?)」を探し、Unityの請求書番号(アセットストアの領収書に記載)を入力して、アプリケーションIDを確認します。


3. 「Redeem(使用)」をクリックします。

無償分の100CCUについては、購入から12か月以内にバウチャーを使用するようにしてください。

Plusパッケージ について詳しくはこちらを参照してください。


このアセットは Photon Engine ライセンス規約に準じます。

Photon Quantum Plus - Deterministic Game Engine

(評価数が不足しています)
7 users have favourite this asset
(7)
$95
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
12.5 MB
最新バージョン
3.0.2
最新リリース日
2025年3月12日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.43
サポート
サイトを訪問
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR