11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Unity 5とコンパチブル
あなたのストラテジーゲームやスペースゲームに惑星を作成する最適な方法です!
Unityエディターに作成した惑星をプレハブとして保存するか、あなたのゲームに実装した
ゲーム内惑星エディターでプレイヤーに提供します。
ウェブデモ:中規模の惑星
(頂点数6,000)
Youtubeデモ
特長
- 使用が簡単な地形エディター
- 地形ジェネレータに基づくペリンノイズ
- 7テクスチャーまでサポートのリアルな惑星シェーダー
- 7テクスチャーまでサポートする、漫画風惑星シェーダー
- ダイナミックな表現が可能な雲シェーダー・スクリプト
- 輝きシェーダー
- エディターモードでの惑星のプレハブ保存
- 惑星のサイズは3種類:頂点数2,500、頂点数6,000、頂点数25,000
モバイル用途にはお勧めできません!
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Unityエディターに作成した惑星をプレハブとして保存するか、あなたのゲームに実装した
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Planet terrain Editor & Generator
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