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Body Proportions 让您可以通过缩放骨骼的方式改变2D或3D模型的身体比例。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.20f1
兼容
兼容
兼容
描述

Body Proportions 让您可以通过缩放骨骼的方式改变2D或3D模型的身体比例。有了Body Proportions,您可以改变角色身体部位的长度和宽度,无需额外的工作就能轻松地创造更多角色。


🌼特性

  • 无需编程。
  • 重组骨骼:缩放骨骼不会导致子骨骼的变形。
  • 在Unity Editor和Unity Runtime中动态地改变身体比例。
  • 支持2D3D骨架。
  • 兼容Unity Animation和Timeline.
  • 基于DOTS的多线程模式。
  • 可缩放骨骼渲染器:可視化骨骼。
  • 兼容IK(反向運動學)。
  • 9个教程场景。
  • 包括用户手册和脚本参考在两个PDF里。
  • 动画转换器:它被设计用于批量地将已有动画转换成兼容Body Proportions的新动画。

📜快速开始:

1. 添加ScalableBonesManager组件。

2. 设置根骨骼。

3. 点击“Auto Setup”按钮。

4. 现在您可以缩放骨骼了。


依赖项

  • Unity.Burst
  • Unity.Collections

注意:

Character Boom Unity-Chan!在演示图片中被使用。这个资产不包含Character Boom


Email:

如果您有任何问题,请不要犹豫询问。

onlynewstudio@protonmail.com

技术细节

Character Boom Unity-Chan!在演示图片中被使用。

Body Proportions

(4)
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(134)
$25
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
1 年前
I just wanted to say something
The tool breaks the rig in order to achieve the result. This makes standard features like IK impossible. There is an animation converter here but it...
许可证类型
文件大小
59.4 MB
最新版本
3.5.0
最新发布日期
2024年11月25日
原始 Unity 版本
2021.3.20
高品质资源
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