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该工具允许您使用免费的谷歌翻译器和统一本地化将游戏翻译成其他语言。 还允许您在项目中查找要添加到表中的文本。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2023.2.20f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
专业版的优点:
虽然这个版本的插件没什么区别,但没有什么不同。 该版本是由那些想要支持该项目的人创建的。
目前可用的功能:
- 字符串表中单词和智能单词的翻译;
- 在场景或预制件中查找文本组件以添加本地化;
- 为谷歌翻译调整语言方言;
- 清理场景和预制件中的本地化;
- 教程场景。
包依赖:
- 本地化1.3.2
- 可寻址 1.20.50
- TextMeshPro 3.0.6
支持的文本搜索组件:
- 旧文本(可以跳过 -> 按钮、切换、输入字段、下拉菜单);
- 文本网格遗产;
- 测试 Mesh Pro UI(可以跳过 -> 按钮、切换、输入字段、下拉菜单);
- 测试网格专业版。
计划添加到包中:
- 添加纹理上的文本翻译;
- 新增音频文件翻译;
- 添加文档;
- 添加单元测试。
您可以使用以下链接通过 unity 包管理器获取该插件:
https://github.com/MaksymHernets/AutoTranslateForUnityLocalization.git?path=/Assets
技术细节
Auto Translate for Unity Localization Pro
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