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此工具可帮助您沿着图案放置对象。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2020.3.0f1
兼容
兼容
兼容
描述

道具放置工具是一个功能强大的编辑器扩展,允许您在场景中放置大量对象。只需点击几下即可定义控制模式,然后设置广泛的随机范围。由于其轻量化设计,该工具将显著加速您的工作流程,并且不会弄乱您的项目。


适用于在地形上放置树木、围栏、停车场中的汽车或随机的岩石。



特点

  • 沿线/圆/曲线/网格模式放置对象
  • 单独放置对象
  • 通过数量或每个距离设置数量
  • 随机或顺序放置顺序
  • 保留第一个/最后一个位置空,或仅使用这些
  • 自定义填充率
  • 基于种子的随机化
  • 放置多个对象
  • 拖放检视器设计
  • 设置对象的父对象
  • 通过射线检测调整在表面放置
  • 添加位置/旋转/缩放偏移
  • 添加随机位置/旋转/缩放
  • 可停靠窗口
  • 撤销/重做支持
  • 保存/加载配置
  • 轻量级

此包不包括截图中显示的示例资产。


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技术细节

限制

  • 需要碰撞器来放置控制点
  • 仅在编辑器中运行

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Props Placement Tool

(5)
51 users have favourite this asset
(51)
$20
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
1 年前
Very well done
Does exactly what it needs to do. Great options. No fluff.
许可证类型
文件大小
1.3 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2023年10月18日
原始 Unity 版本
2020.3.0
高品质资源
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