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此工具可帮助您沿着图案放置对象。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
道具放置工具是一个功能强大的编辑器扩展,允许您在场景中放置大量对象。只需点击几下即可定义控制模式,然后设置广泛的随机范围。由于其轻量化设计,该工具将显著加速您的工作流程,并且不会弄乱您的项目。
适用于在地形上放置树木、围栏、停车场中的汽车或随机的岩石。
特点
- 沿线/圆/曲线/网格模式放置对象
- 单独放置对象
- 通过数量或每个距离设置数量
- 随机或顺序放置顺序
- 保留第一个/最后一个位置空,或仅使用这些
- 自定义填充率
- 基于种子的随机化
- 放置多个对象
- 拖放检视器设计
- 设置对象的父对象
- 通过射线检测调整在表面放置
- 添加位置/旋转/缩放偏移
- 添加随机位置/旋转/缩放
- 可停靠窗口
- 撤销/重做支持
- 保存/加载配置
- 轻量级
此包不包括截图中显示的示例资产。
技术细节
Props Placement Tool
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51 users have favourite this asset
(51)
$20
席位
1
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