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DlibFaceLandmarkDetector can Object Detection and Shape Prediction using Dlib C++ Library.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.35f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
适用于 Unity 云版本
支持 iOS 和 Android
支持 Windows10 UWP
支持 Lumin ( MagicLeap )
支持 WebGL
支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台
支持在编辑器中预览
DlibFaceLandmarkDetector 可以使用 Dlib19.7 C++ 库进行ObjectDetection 和 ShapePrediction。
官方网站 | 示例代码 | Android 演示 | WebGL 演示 | 教程和演示视频 | 论坛 | API 参考
功能:
-你可以在 Texture2D、WebCamTexture 和图像字节数组中检测正面人脸和脸部特征点(68 点、17 点、6点)。另外,您可以通过修改经过调试的数据文件来检测其他对象。
- ObjectDetector 是通过使用经典的定向梯度直方图 (HOG) 功能结合线性分类器、图像金字塔和滑动窗口检测方案设计的。除了人脸检测器之外,您还可以训练自己的检测器。如果你想训练自己的检测器,请参考此页面。
- ShapePredictor 是由于一篇关于实现 dlib 的论文而创建的(《One Millisecond Face Alignment with an Ensemble of Regression Trees》,Vahid Kazemi 和 Josephine Sullivan,CVPR 2014)。您可以使用 dlib 的机器学习工具来训练自己的模型以及人脸界标模型。如果你想训练自己的模型,请参考此页面。
- 包含使用“OpenCV for Unity”的高级示例。(执行此示例需要“ OpenCV for Unity”。)
- 适用于 DlibFaceLandmarkDetector 的 PlayMakerActions。
示例:
Texture2DExample
WebCamTextureExample
CatDetectionExample
高级示例:
(需要 OpenCV for Unity)
Texture2DToMatExample
WebCamTextureToMatHelperExample
VideoCaptureExample
ARHeadWebCamTextureExample
VideoCaptureARHeadExample
FrameOptimizationExample
NoiseFilterWebCamTextureExample
NoiseFilterVideoCaptureExample
提供使用 Dlib FaceLandmark Detector 的示例代码。
FaceSwapper 示例
FaceMask 示例
具有 DlibFaceLandmarkDetector 示例的 HoloLens
具有 DlibFaceLandmarkDetector 示例的 MagicLeap
DlibFaceLandmarkDetector 在 Boost 软件许可下使用 Dlib;有关详细信息,请参阅资源包中的 Third- Party Notices.txt 文件。
该资源随附的 Shape Predictor 模型文件可用于商业用途。
系统要求
构建 Windows 独立平台和预览编辑器:Windows 8 或更高版本
构建 Mac 独立平台和预览编辑器:OSX 10.9 或更高版本
Linux 平台和预览编辑器版本: Ubuntu16.04 或更高版本
更多信息 >>
支持 iOS 和 Android
支持 Windows10 UWP
支持 Lumin ( MagicLeap )
支持 WebGL
支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台
支持在编辑器中预览
DlibFaceLandmarkDetector 可以使用 Dlib19.7 C++ 库进行ObjectDetection 和 ShapePrediction。
官方网站 | 示例代码 | Android 演示 | WebGL 演示 | 教程和演示视频 | 论坛 | API 参考
功能:
-你可以在 Texture2D、WebCamTexture 和图像字节数组中检测正面人脸和脸部特征点(68 点、17 点、6点)。另外,您可以通过修改经过调试的数据文件来检测其他对象。
- ObjectDetector 是通过使用经典的定向梯度直方图 (HOG) 功能结合线性分类器、图像金字塔和滑动窗口检测方案设计的。除了人脸检测器之外,您还可以训练自己的检测器。如果你想训练自己的检测器,请参考此页面。
- ShapePredictor 是由于一篇关于实现 dlib 的论文而创建的(《One Millisecond Face Alignment with an Ensemble of Regression Trees》,Vahid Kazemi 和 Josephine Sullivan,CVPR 2014)。您可以使用 dlib 的机器学习工具来训练自己的模型以及人脸界标模型。如果你想训练自己的模型,请参考此页面。
- 包含使用“OpenCV for Unity”的高级示例。(执行此示例需要“ OpenCV for Unity”。)
- 适用于 DlibFaceLandmarkDetector 的 PlayMakerActions。
示例:
Texture2DExample
WebCamTextureExample
CatDetectionExample
高级示例:
(需要 OpenCV for Unity)
Texture2DToMatExample
WebCamTextureToMatHelperExample
VideoCaptureExample
ARHeadWebCamTextureExample
VideoCaptureARHeadExample
FrameOptimizationExample
NoiseFilterWebCamTextureExample
NoiseFilterVideoCaptureExample
提供使用 Dlib FaceLandmark Detector 的示例代码。
FaceSwapper 示例
FaceMask 示例
具有 DlibFaceLandmarkDetector 示例的 HoloLens
具有 DlibFaceLandmarkDetector 示例的 MagicLeap
DlibFaceLandmarkDetector 在 Boost 软件许可下使用 Dlib;有关详细信息,请参阅资源包中的 Third- Party Notices.txt 文件。
该资源随附的 Shape Predictor 模型文件可用于商业用途。
系统要求
构建 Windows 独立平台和预览编辑器:Windows 8 或更高版本
构建 Mac 独立平台和预览编辑器:OSX 10.9 或更高版本
Linux 平台和预览编辑器版本: Ubuntu16.04 或更高版本
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技术细节
Dlib FaceLandmark Detector
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