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Unity UIElements Expansions는 Unity의 UIElements를 확장하는 자산 시리즈입니다.
이 자산은 주로 다음과 같은 기능이 UnityEditor에 추가됩니다:

1. 글로벌 스타일 시트
USS 파일의 원본이있는 CSS는 기본적으로 Web 페이지의 헤더에 공통적를 작성하여 사용됩니다.
"글로벌 스타일 시트"는 일반적인 스타일 파일로 USS를 사용할 수있는 기능입니다.

2. 관리자 디자인 자동 할당 기능
UIElements 등장 이전에는 관리자의 디자인과 배치를 변경할 때 편집기 스크립트를 작성해야했습니다.
UXML 등장으로 HTML을 작성하는 것 같은 감각으로이 디자인을 설명 할 수있게되었습니다.
그러나 이것은 나 스타일 시트를 적용하기 위해서는 짧지 만 편집기 스크립트를 작성해야합니다.
이 자산은 그 귀찮은 로움을 없애고 있습니다.
적용 할 클래스와 동일한 이름의 uxml 파일을 Assets 폴더 (어디서나)에 배치하면 uxml 파일이 자동으로 관리자에 적용됩니다.
또한 Assets 폴더에 적용하는 클래스와 동일한 이름의 uss 파일을 배치하면 해당 구성 요소 검사기에만 uss 파일을 적용 할 수 있습니다.
MonoBehaviour과 ScriptableObject을 상속하는 구성 요소뿐만 아니라, [System.Serializable] 속성을 가진 자신의 클래스에 관해서도 만들 수 있습니다.

3. Reorderable List
배열 또는 List<T> 과 같은 목록을 관리자에서 편집 할 때 쉽게 추가 · 삭제 나 차례를 바꿔 싶었다 것은 없습니까?
IMGUI에서 사용할 수있는 Reorderable List 있지만 난해한 스크립트를 작성해야했습니다.
이것이 UIElements에서 쉽게 사용할 수 있습니다.
직렬화 된 배열 요소 또는 List<T> 등을 추가, 삭제 및 정렬 할 수 있습니다.
물론, USS을 적용하여 디자인을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
사용 방법은 다른 uxml 태그와 동일합니다.
「<editor:ReorderableList binding-path="list"/>」과 같이 작성하면됩니다.
그러면 연재 목록 필드의 ReorderableList가 전개됩니다.

4. UIElements Expansions 공통 기능
상기 외에 공통의 편리한 태그와 기능이 제공됩니다.
자세한 내용은 아래 페이지를 참조하십시오.
https://mathru.net/dev/2bc0412083e5456c863ae98119cf80b1


Unity Asset Store legal and license information :
http://unity3d.com/legal/

설치 및 이용 방법
https://mathru.net/dev/e58e0e9e4e0a4cb0ba9163748e2b61f9

UIElements Expansions: Reorderable List

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라이선스
파일 크기
6.3 MB
최신 버전
1.1.8
최신 릴리스 날짜
2020년 6월 11일
원본 Unity 버전
2019.3.0
Quality assets
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