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Multiplatform Runtime Level Editorを使用すれば、プレイヤーはゲームでレベルを作成できます。ゲーマーコミュニティにレベルの作成を認めることで、ゲーマーの満足度が高まるだけでなく、あなたの手間も軽減されます。また、あなたはこのレベルエディターを使用して、自分でもレベルを作成して保存できます。こうすることで、プレイヤーがあなたのサーバーまたはmysqlデータベースからレベルをダウンロード可能にでき、あなたのゲームの初期ファイルサイズが縮小されます。

機能:
- Unity 5で動作
- Unity Pro版は必要なし
- マルチプラットフォーム (iOS、Android、Windows Phone/ストア//スタンドアローン、Web Playerでテスト済み)
- ランタイム (デバイスで実行、Unity Editorは必要なし)
- タッチスクリーン&マウス/キーボード
の両方をサポート - 地形エディター(Unity 地形エンジンを使用)
- オブジェクトエディター(配置、変換、カラーリング)
- オブジェクトスナップツール(地形/グリッドへ)、(オブジェクト同士)
- ストリーム処理されたレベル(可視オブジェクトのみインスタンス化)
- レベルのセーブ//ロード
- レベルアイコンレンダリングのプレビュー
- 簡単に変更可能なuGUI
- 3個のデモ(完全なレベルエディター、オブジェクトエディター・地形エディター付きFPSゲーム)
- オープンコード (オブファスケーション(難読化)なし、コードを自由に変更)
- 独立したモジュール (ハンドル(移動||回転||スケール)、パースペクティブギズモ、スナップツール、レベルストリーミング、タッチジェスチャー、uGUIウィジェット…)

リンク:ドキュメンテーション | デモ | フォーラム

Multiplatform Runtime Level Editorを使用したゲーム、Mad Snowboarding

このパッケージには以下のすべてのデモが付属しています:
1.サンプルゲーム付きの完全なレベルエディター (地形+オブジェクト)
2.オブジェクトエディター付きのダンジョンゲーム
3.純粋な地形エディター(9個のパッチの地形設定の中央地形を編集)

Multiplatform Runtime Level Editor

(57)
997 users have favourite this asset
(997)
$55
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
56 views in the past week
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
164.0 MB
最新バージョン
1.40
最新リリース日
2021年1月4日
オリジナルの Unity バージョン
4.5.4
サポート
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