11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Auto-Targeting, Distance-based, camera-aware & visibility-filtered targeting for dynamic Melee interactions in Game Creator's Melee 2 Module
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.23f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
パッケージの依存関係
2
このパッケージが機能するためには、他のアセットストアパッケージが必要です。
詳細
Elevate your gameplay experience with the Advanced Targeting Module for Game Creator 2! This set of Game Creator 2 Instructions and Conditions enables your game characters to interact intelligently with the environment and other entities based on distance, visibility, and camera view. You don't want to target Enemies behind walls or outside of the Camera Frustum? Then this is your solution. Whether it's close-quarter combat, stealth mechanics, or strategic positioning, this module delivers precision and flexibility in-game targeting.
Key Features:
- Precision Targeting: Allows characters to target entities based on specific distances, ensuring precise interactions.
- Camera-Aware Logic: Seamlessly integrates with the camera's view frustum, enabling characters to target only entities in view.
- Visibility Filters: Filtering allows characters to target entities that aren't obscured by objects with specific tags (e.g., walls).
- Flexibility & Customization: Easily customizable parameters like distance, camera, and tag, giving developers fine-grained control over targeting behavior.
- Plug & Play: Designed for Game Creator 2, ensuring effortless integration into your existing projects.
- Optimized Performance: Scripts are designed with performance in mind, ensuring that your gameplay remains smooth. Makes use of Unity Jobs and Raycast Batching
- Auto-Targeting: Automatically target enemies based on the player's mouse look direction, character forward direction or Input Direction to recreate targeting inside GC2 similar to Batman or Sifu. Specify tags, line of sight, distance, etc.
Use Cases:
- Action/Adventure Games/ 3rd Person RPG: Improve combat dynamics by allowing characters to auto-target the closest or farthest enemies within view.
- Stealth Games: Ensure that characters only target visible entities, enhancing stealth mechanics.
技術的な詳細
Advanced Melee Targeting for Game Creator 2 Melee Module - (Integration 2024)
(評価数が不足しています)
14 users have favourite this asset
(14)
$25
シート
1
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ライセンス
ファイルサイズ
414.1 KB
最新バージョン
1.3.1
最新リリース日
2024年11月11日
オリジナルの Unity バージョン
6000.0.23
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
言語選択
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