11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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拾得アイテム(救急キットや銃弾パックなど)をゲームに実装する必要があるなら、これは最適なソリューションです。
さらに、このシステムは拾得アイテムの入れ物(宝箱など)をシミュレートすることができ、敵が落とした戦利品の生成に使用することができます。
システムのセットアップや調整は非常に簡単で、数分で拾得アイテム/戦利品などをゲームに実装できます。
その他のカッコいい機能:
1) カッコいいアニメータースクリプトにより、拾得アイテムのカッコいいアニメーション(回転や浮遊)をシンプルにセットアップ可能
2) アイテム習得時に、システムによってエフェクト(パーティクル/サウンドなど)を生成可能
3) 拾得アイテムは自動的に収集可能(例えば、プレイヤーが十分近い距離にいる場合)、または収集者へと移動することも可能
4) 拾得アイテムを(それを収集する)オブジェクトに送り、それに従って挙動可能
5) 便利な(拾得アイテムの入れ物用)放出条件が数種類:手動、onDestruction(破壊時)、byTimer(タイマー)、onOpenning(開封時)、onCollision(衝突時)
6) その他盛りだくさん
このシステムはUnityにサポートされているプラットフォームすべてで動作します。
さらに、このシステムは拾得アイテムの入れ物(宝箱など)をシミュレートすることができ、敵が落とした戦利品の生成に使用することができます。
システムのセットアップや調整は非常に簡単で、数分で拾得アイテム/戦利品などをゲームに実装できます。
その他のカッコいい機能:
1) カッコいいアニメータースクリプトにより、拾得アイテムのカッコいいアニメーション(回転や浮遊)をシンプルにセットアップ可能
2) アイテム習得時に、システムによってエフェクト(パーティクル/サウンドなど)を生成可能
3) 拾得アイテムは自動的に収集可能(例えば、プレイヤーが十分近い距離にいる場合)、または収集者へと移動することも可能
4) 拾得アイテムを(それを収集する)オブジェクトに送り、それに従って挙動可能
5) 便利な(拾得アイテムの入れ物用)放出条件が数種類:手動、onDestruction(破壊時)、byTimer(タイマー)、onOpenning(開封時)、onCollision(衝突時)
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Easy Pickups - collectables system
(10)
80 users have favourite this asset
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