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Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.31f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
HK Foot Placement uses URP by default, For HDRP or Built In (Deprecated) watch the tutorial for bringing HK Foot Placement into HDRP/HK Foot Placement into Built In.
참고: 이전에는 휴머노이드 캐릭터만 지원했지만, 이제 휴머노이드에는 HK 휴머노이드 IK를, 일반 캐릭터에는 HK 유니버설 IK를 사용할 수 있습니다!
모든 표면이나 지형에서 캐릭터의 발을 사실적으로 움직이세요!
캐릭터의 발 데칼 및 효과를 받으세요!
360도 지원!(휴머노이드 IK만 해당)
포함:
HK IK Base
HK 휴머노이드 IK
HK 유니버설 IK
HK 발 효과
HK 카메라 오프셋 보정
HK 지연 파괴
HK 페이드 어웨이 데칼
HK 발 배치 컬
HK 경로 따르기
TPC 컨트롤러
말 컨트롤러
HK 휴머노이드 IK 기능
휴머노이드 발 배치
애니메이션을 기반으로 실시간으로 계산된 발 높이
애니메이션 곡선 필요 없음
신체 위치는 두 발을 기반으로 계산
경사/속도 기반 척추 기울기
모든 이동 애니메이션 지원
360 지원
거리 IK 컬
발 이벤트 인터페이스(애니메이션 이벤트 필요 없음!)
고급 물리 캐스트 설정(상자 + 구, 상자, 구, 광선)
웅크리고 있는 동작
매우 확장 가능
사용자 지정 오디오 관리자
AAA - 품질
기타...
HK 범용 IK 기능
범용 발 배치
애니메이션을 기반으로 실시간으로 계산된 발 높이
애니메이션 곡선 필요 없음
신체 위치는 발을 기반으로 계산
모든 이동 애니메이션 지원
거리 IK 컬
발 이벤트 인터페이스(애니메이션 이벤트 필요 없음!)
고급 물리 캐스트 설정(상자 + 구, 상자, 구, Ray)
높은 확장성
맞춤형 오디오 관리자
현재 버그가 있을 수 있음
기타...
3인칭 컨트롤러 기능
걷기, 웅크리기, 점프 및 달리기 시스템이 있는 기본 캐릭터 컨트롤러
적절한 카메라 충돌을 위해 시네마기계 사용
걷기 및 달리기 및 웅크리기 운동
새로운 입력 시스템
말 컨트롤러 기능
걷기 및 달리기 시스템이 있는 기본 리지드바디 컨트롤러
적절한 카메라 충돌을 위해 시네마기계 사용
걷기 및 달리기 운동
새로운 입력 시스템
휴머노이드 데모 기능
HK 휴머노이드 IK 및 HK 발 효과가 있는 주요 플레이어 설정.
기본 포인트 경로 팔로우(360 데모)
데칼 페이드 어웨이
조정된 경사
범용 데모 기능
HK 범용 IK 및 HK 발 효과가 있는 주요 말 설정.
데칼 페이드 어웨이
조정된 경사
HK Foot Placement V3.0.0 - Foot IK 시스템 - Triple - A 품질 + TPC 컨트롤러
