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高度な足の配置。 キャラクターを任意の表面や地形の上でリアルに登ったり、踏んだり、歩いたりさせます。例: (足の位置/位置合わせ、 (サーフェスによるフット エフェクト (デカール/エフェクト/オーディオ))。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
6000.0.31f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
互換性に関する追加情報

HK Foot Placement uses URP by default, For HDRP or Built In (Deprecated) watch the tutorial for bringing HK Foot Placement into HDRP/HK Foot Placement into Built In.

詳細

注: 以前はヒューマノイド キャラクターのみをサポートしていましたが、現在はヒューマノイドには HK ヒューマノイド IK、汎用キャラクターには HK ユニバーサル IK を使用できます。


キャラクターの足をあらゆる表面や地形でリアルに動かせます。


キャラクターの足のデカールとエフェクトを入手しましょう。


360 度サポート! (ヒューマノイド IK のみ)

含まれるもの:


HK IK ベース


HK ヒューマノイド IK


HK ユニバーサル IK


HK 足エフェクト


HK カメラ オフセット補正


HK 遅延破棄


HK フェード アウェイ デカール


HK 足配置カリング


HK パス フォロー


TPC コントローラー


馬コントローラー


HK ヒューマノイド IK 機能

ヒューマノイドの足の配置

足の高さはアニメーションに基づいてリアルタイムで計算されます

アニメーション カーブは不要

体の位置は両足に基づいて計算されます

傾斜/速度に基づく脊椎の傾き

すべての移動アニメーションをサポート

360 度サポート

距離 IK カリング

足イベント インターフェース (アニメーション イベントは不要!)

高度な物理キャスト設定 (ボックス + 球、ボックス、球、レイ)

しゃがみ動作

高度な拡張性

カスタム オーディオ マネージャー

AAA - 品質

その他...

HK ユニバーサル IK 機能

ユニバーサル足の配置

足の高さはアニメーションに基づいてリアルタイムで計算されます

アニメーション カーブは不要

体の位置は足に基づいて計算されます

すべての移動アニメーションをサポート

距離 IK カリング

足イベント インターフェース (アニメーション イベントは不要!)

高度な物理キャスト設定 (ボックス + 球、ボックス、球、 Ray)

拡張性が高い

カスタム オーディオ マネージャー

現在バグが含まれている可能性があります

その他...


サード パーソン コントローラーの機能

歩行、しゃがみ、ジャンプ、走行システムを備えた基本キャラクター コントローラー

適切なカメラ衝突のためにシネマシーンを使用

歩行、走行、しゃがみ移動

新しい入力システム

馬コントローラーの機能

歩行および走行システムを備えた基本リジッドボディ コントローラー

適切なカメラ衝突のためにシネマシーンを使用

歩行および走行移動

新しい入力システム


ヒューマノイド デモの機能

HK ヒューマノイド IK および HK フット エフェクトを備えたメイン プレイヤー セットアップ。

基本ポイント パス フォロー (360 デモ)

デカール フェード アウェイ

調整されたスロープ

ユニバーサル デモの機能

HK ユニバーサル IK および HK フット エフェクトを備えたメイン ホース セットアップ。

デカール フェード アウェイ

調整されたスロープ

技術的な詳細

----機能----

足の高さはアニメーションに基づいて計算されます。

この足配置システムは、ヒューマノイド キャラクターのみをサポートします。

しゃがむアニメーションには、しゃがむ専用の動作モードがあります。

傾斜/速度に基づく脊椎の傾斜。

HK フット プレースメント V3.0.0 - フット IK システム - トリプル A 品質 + TPC コントローラー

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$15
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
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払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
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5ヶ月前
Best IK System Asset
I tried too many foot IK system but this is really awesome ! other IK system not working good with all chars and not easy to set up but this asset has...
ライセンス
ファイルサイズ
17.3 MB
最新バージョン
3.0.0
最新リリース日
2025年3月13日
オリジナルの Unity バージョン
6000.0.31
サポート
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