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Making aiming simple with IK.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.8f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2019.4.40f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Showcase • WebGL demo • Discord
THIS ASSET IS A PART OF THE FPS ANIMATION FRAMEWORK
🎮 Still using aiming animations?
FPS Shooter Aiming procedurally creates aiming motions for your weapons, without using extra animations! Use it with multiple scopes and even reloading animations - the system will dynamically adjust the animation to look good when aiming.
🎯 Why this asset?
✔️ Easy Setup: Seamlessly combine SightsAligner with your player controller.
✔️ Procedural Aim Reloads: Use the same reloading animation when aiming, the system will adjust the motion to look perfectly.
技术细节
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
8.5万+用户参与评分
强大的社区支持
10万+社区成员鼎力支持
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