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Learn to generate an overlay grid over you're tilemaps and do Pathfinding using the A* Algorithm.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2020.3.22f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

Tactics Toolkit: Pathfinding is a free demo of the all-in-one solution for SRPG games, Tactics Toolkit.


With this asset path, you will be able to create a grid on an isometric tile map dynamically. Spawn a character and have them move around the map using the A* Algorithm. You can also limit the character by Range and Display the path the character will take before they take it.


This is Just scene 1 of 7 that would be available in the Full Tactics Toolkit version, so be sure to check that out if you like this pack.


Tactics Toolkit: https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/tactics-toolkit-238215

技術的な詳細

Features

A* Pathfinding

Dynamic Grid Overlay Generation

Character Movement Range Displays

Path Display


Supported platforms

PC & Mac

Tactics Toolkit: Pathfinding

(4)
317 users have favourite this asset
(317)
FREE
ライセンス
ファイルサイズ
486.6 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2022年12月2日
オリジナルの Unity バージョン
2020.3.22
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