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자습서
1/3
This endless runner game example (Trash Dash) is optimised for mobile, it shows the use of object pooling, origin reset, asset bundles, additive scene loading and a curved world shader.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2021.3.6f1
Not compatible
Compatible
Not compatible
설명
본 무제한 달리기 게임 예제(Trash Dash)는 모바일에 최적화되었으며 오브젝트 풀링, 원점 리셋, 에셋 번들, 추가 씬 불러오기 및 커브드 월드 셰이더 사용법을 보여줍니다.

본 프로젝트는 또한 Unity Ads, Analytics 및 인앱 구매를 보여주며 가동되는 것을 보기 위해 저희는 App Store&Google Play에서 Trash Dash를 출시했습니다. 또한 모든 수익은 파트너 자선 단체인 Game Changer로 갑니다.

본 샘플 게임의 구조 및 시스템은 학습 사이트에서 더 잘 알아볼 수 있습니다.

Endless Runner - Sample Game

(253개)
5055 users have favourite this asset
(5055)
FREE
라이선스
파일 크기
63.0 MB
최신 버전
1.97.1
최신 릴리스 날짜
2023년 2월 15일
원본 Unity 버전
2020.1.0
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
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