11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
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6000.0.37f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
- 超シンプルなクイックスタート: シーンに1つのコンポーネントを追加するだけ!
- 簡単に2Dへ移行可能: 物理コンポーネントは使用していません!
- 詳細なドキュメントが付属!
Runner Clash Templateは、シンプルで扱いやすく、簡単に拡張できるハイパーカジュアルゲーム作成用のテンプレートです。
このジャンルのゲームはルールが非常に簡単で、視覚的に魅力的かつキャッチーなゲームプレイのため、数千回のダウンロードを容易に獲得できます。通勤中のバスなどで時間をつぶすのに最適です。
このプロトタイプを基にゲームを作成するには、プロのプログラマーである必要はありません(ただし、基本的なプログラミングスキルは必要です)。ほとんどのゲームオブジェクトはエディター内で直接作成・設定されるため、残りはゲームシーンの準備だけです。
特徴
⚫ アニメーション付きのスティックマンモデルを使って、すぐにゲーム開発を始められます。完成したバージョンでそのまま使用することも、他のキャラクターに差し替えることも可能です。
⚫ このテンプレートには、コライダーやRigidbodyなどの負荷がかかるコンポーネントは含まれていません。レベルをカスタマイズする際は、環境モデルやマテリアルを追加するだけでOKです。
⚫ テンプレートは、わかりやすいイベント駆動型アーキテクチャ(EDA)に基づいています。
⚫ ゲームオブジェクトを制御するための優れた設計のマネージャーセットが組み込まれており、追加のカスタマイズは不要です。
⚫ ゲームを準備するには、シーンにGameCoreコンポーネントを追加するだけです。そう、それだけです!
⚫ すべてのグローバル設定は1つのファイルに保存されます(このような設定ファイルを無制限に作成・保存できます)。
⚫ 5種類のカスタムアニメーション:Idle(待機)、Run(走る)、Fight(戦う)、Death(死亡)、Dancing(踊る)。
⚫ このゲームはモバイルデバイスに対応しています:
○ GetComponent<>()のような重い関数は、必要な場合にのみ呼び出されます。
○ プロジェクト全体でUpdate()メソッドが登場するのは一度だけです。
○ 弾や敵、エフェクトの生成にはオブジェクトプーリングを使用しています。
○ 先述の通り、テンプレートにはコライダーやRigidbodyのような負荷がかかるコンポーネントは含まれていません。
⚫ その他
Runner Clash Template : 「ハイパーカジュアルスターターキット」
