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Easy Door Systemは、カスタムインスペクター、リアルタイムプレビュー、スムーズな開閉アニメーションのための迅速な状態保存を提供し、Unityでのドア設定を簡素化します。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.29f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

Easy Door System 🚪

Easy Door System は、Unity 用の柔軟でカスタマイズ可能なドアシステムです。
スムーズな開閉アニメーション調整可能な速度完全カスタマイズ対応素早い状態保存をサポートし、あらゆるゲームジャンルに最適です!

🆓 このアセットは無料です! 気に入ったら、ぜひレビューを残すか、他の製品を見る ことでサポートしてください。応援ありがとうございます! ❤️

📩 サポート & お問い合わせ
💬 Discord: コミュニティに参加
📧 メール: contact@satproductions.com

技術的な詳細

カスタムインスペクター – 直感的なUIで簡単にドア設定。

状態保存 & プレビュー – ドアの位置を素早く保存してテスト。

スムーズなアニメーション – 開閉速度を調整可能。

完全カスタマイズ可能 – 位置、回転、サウンドを自由に変更。

最適化されたパフォーマンス – ゲーム開発者によって最適化されたパフォーマンス。

エディター統合 – 設定にコードは不要。

柔軟なトランスフォーム制御 – ドアの動きと回転を簡単に調整。

複数ドア対応 – 単一ドアおよび両開きドアに対応。

オーディオサポート – ドアの相互作用にカスタムサウンドを追加可能。

軽量で効率的 – プロジェクトのパフォーマンスに最小限の影響。

プラグ&プレイ – ドラッグ&ドロップで簡単にセットアップ、追加設定不要。

すべてのゲームジャンルに対応 – FPS、RPG、ホラーなど、さまざまなジャンルで動作。

タグとコライダーを使用した自動プレイヤー検出 – 手動設定なしでプレイヤーを検出。

ドアモデルが含まれています – 2Kテクスチャ、平均1100頂点。

Easy Door System

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