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Overfort's First Person Movement Controller - Advanced 是一个灵活的工具,允许您创建多种独特的第一人称游戏,无需任何编程技能。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.4f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.26f1
兼容
兼容
兼容
描述

⭐现已支持 HDRP 和 URP!


现在就尝试在线演示吧!在线演示 


First Person Movement Controller - Advanced 包含脚本,通过简单的点击即可增强内置的 CharacterController,并添加功能


功能可以通过主脚本中的一个简单复选框启用,并且相关变量已在编辑器中公开,使其即使对非程序员也是可访问的。


这提供了巨大的灵活性,并创造了生成数百种不同移动风格变化的可能性。


Features:


✅ 基础行走动作


✅ 跑步与冲刺


✅ 跑酷与攀爬


✅ 蹲伏和匍匐前进


✅ 滑行


✅ 左右倾斜


✅ 抓钩(包括钩子3D模型)


✅ 墙面跑动


✅ 头部晃动


✅ 高质量声音


✅ 5种移动预设


✅ 支持 Unity 新输入系统


不包括:


❌ 角色


❌ 角色动画


❌ 第一人称手部


❌ 射击或近战战斗


❌ 健康与伤害系统


在导入包之前,请确保备份项目和输入管理器以确保安全。 请注意,输入管理器将被覆盖。为了备份您的输入管理器设置,请确保在项目设置文件夹内创建一个“INPUTMANAGER.ASSET”的副本。


安装包后,您可以用您的副本替换“INPUT MANAGER.ASSET”文件,以恢复您的输入设置。


现在就试试在线演示吧!或下载 Windows 版本以获得更好的性能。


如果您遇到问题,请查阅我们的在线文档或通过 overfort.games@gmail.com 与我们联系。

技术细节

技术细节:

  • 支持刚体互动
  • 支持移动平台
  • 模块化且可定制
  • 与 Unity 内置 CharacterController 兼容
  • 源代码注释详尽
  • 旨在最小化堆分配/垃圾收集

First Person Movement Controller - Advanced

(18)
376 users have favourite this asset
(376)
$24.99
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
18.0 MB
最新版本
1.2.0
最新发布日期
2024年4月17日
原始 Unity 版本
2019.4.26
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
8.5万+用户参与评分
强大的社区支持
10万+社区成员鼎力支持
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