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あなたのゲームの世界に活気をもたらすこれらの驚くほど美しい '定型化されたアニメツリーパック' を使用して、ゲームのビジュアルを変えてください。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.12f1
互換性がある
互換性がある
互換性がない
詳細

購入前にお読みください:
ShaderGraph (URP/HDRP ではない) メイン シェーダーに必要です。
ShaderGraph は、2021.2 以降のビルトイット/デフォルト パイプラインで互換性があります。
ShaderLab (非 ShaderGraph) シェーダーは URP/HDRP では機能しません。
ShaderLab (非 ShaderGraph) シェーダーが提供されます。ただし、シェーダーグラフ バリアントほどカスタマイズできません。

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何が含まれていますか?
10 本のユニークな木と 3 本の茂み。
5 つのシェーダー - 2 つの ShaderGraph (Leaf、Trunk) と 3 つの ShaderLab (Leaf、TrunkLit、TrunkUnlit)
7 葉テクスチャ (512x512) 各 5 バリエーション (単一葉、葉束 + 大/中/小/極小)
258個のプレハブ(詳細は下記)

詳細:
各樹木/茂みは、「幹」と「葉」の 2 つのサブメッシュで構成されています。
木には 3 つの LOD があり、茂みには LOD がありません。
環境の詳細に応じて、LOD1 または LOD2 を使用することをお勧めします。絶対に必要な場合にのみ LOD0 を使用してください。

プレハブ:
プレハブは、材料に基づいて 3 つのカテゴリに分類されます。
ShaderGraph (Mesh の Receive Shadows がオン = Stylized Look) = 86
ShaderGraph (Mesh は Receive Shadows OFF = Anime Look) = 86
ShaderLab (ビルトイン/デフォルト パイプライン) = 86

[注:- サポートされていないビルトイン/デフォルト パイプラインで ShaderGraph を使用している場合を除き、受信シャドウはシェーダー経由で制御できます。詳細はドキュメントを参照してください。]

プレハブは、さらに Trees & Bushes に分けられます:
各ツリーには 8 つのプレハブがあります (1 つのツリー LODGroup + 3 つのツリー個別 LOD、1 つのトランク LODGroup + 3 つのトランク個別 LOD)
各茂みには 2 つのプレハブがあります (1 つの茂み + 1 つの幹)

その他の注意事項:
シェーダーは、木や茂みの外観を大幅に変更し、ゲームのスタイルにより適したものにすることができます。さまざまな外観のさまざまなプロパティ (シェーダーとメッシュ) を変更する方法の詳細については、ドキュメントを参照してください。
さまざまなテクスチャは、さまざまな種類の木を表現するために、さまざまな色とさまざまなサイズで最適に機能します。
後処理を使用すると、樹木と茂みをさらに見栄えよくすることができます。木を元の状態 (つまり、後処理なし) で表示する目的で、ビデオ/画像にはフォグ以外の後処理は一切ありません。

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お気軽にお問い合わせください: assetarenaofficial@gmail.com
クエリのアセットを購入する前に。
任意のヘルプのための資産を購入した後。
フィードバック/機能リクエスト。

技術的な詳細

木のポリゴン数:
1. ツリー 1:
LOD0~10078(幹:1078、葉:9000)
LOD1 - 5038 (幹: 538、葉: 4500)
LOD2 - 2384 (幹: 134、葉: 2250)

2. ツリー 2:
LOD0~7222(幹:1222、葉:6000)
LOD1 - 3010 (幹: 610、葉: 2400)
LOD2 - 1204 (幹: 304、葉: 900)

3. ツリー 3:
LOD0 - 10414 (幹: 1414、葉: 9000)
LOD1 - 5206 (幹: 706、葉: 4500)
LOD2 - 2452 (幹: 352、葉: 2100)

4. ツリー 4:
LOD0 - 6518 (幹: 2018、葉: 4500)
LOD1 - 3056 (幹: 806、葉: 2250)
LOD2 - 1482 (幹: 402、葉: 1080)

5. ツリー 5:
LOD0 - 6422 (幹: 1922、葉: 4500)
LOD1 - 2364 (幹: 864、葉: 1500)
LOD2 - 1134 (幹: 384、葉: 750)

6. ツリー 6:
LOD0 - 25234 (幹: 7234、葉: 18000)
LOD1 - 12016 (幹: 3616、葉: 8400)
LOD2 - 5408 (幹: 1808、葉: 3600)

7. ツリー 7:
LOD0 ~ 6962 (幹:2462、葉:4500)
LOD1 - 3034 (幹: 1234、葉: 1800)
LOD2 - 1366 (幹: 616、葉: 750)

8.ツリー8:
LOD0~8234(幹:2234、葉:6000)
LOD1 - 2916 (幹: 1116、葉: 1800)
LOD2 - 1308 (幹: 558、葉: 750)

9.ツリー9:
LOD0~7880(幹:1880、葉:6000)
LOD1 - 3246 (幹:846、葉:2400)
LOD2 - 1172 (幹: 422、葉: 750)

10. ツリー 10:
LOD0 - 8102 (幹: 2102、葉: 6000)
LOD1 - 2640 (幹: 840、葉: 1800)
LOD2 - 1170 (幹: 420、葉: 750)

茂みのポリゴン数:
1. ブッシュ 1:
846(幹:246、葉:600)

2. ブッシュ 2:
1458(幹:258、葉:1200)

3. ブッシュ3:
1190(幹:290、葉:900)

UV マッピング: いいえ

定型化されたアニメツリーパック

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複数の法人
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払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
9.1 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2023年4月21日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.12
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