11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
プロモ(UE4バージョン): youtube.com
概要(UE4バージョン): youtube.com
3Dプレビュー: sketchfab.com
フォトスキャンされたデータに基づいて現実的にレンダリングされた軍用土嚢。一般的に軍事防衛のバリケードと防衛の建設に使用されます。 砂袋壁パッケージを補完するように設計されていますが、スタンドアロンで使用できます。
このパッケージには、6つのユニークな単一サンドバッグメッシュと、メッシュと同じサンドバッグの4つのグループが含まれています。これらのサンドバッグは、より大きなサンドバッグ構造または壁を補完してシーンにさらなるディテールと信ability性を追加し、たとえばサンドバッグ壁を爆発させたい場合に単一の物理対応サンドバッグを可能にすることを主な目的としています。ただし、他のパッケージは不要であり、単独で使用できます。
サンドバッグ壁全体のみを作成する場合は、代わりに他のパッケージサンドバッグを使用することをお勧めします作成しやすく、パフォーマンスを向上させるための壁。
テクスチャは.tga形式で、解像度は4096x4096で、追加の詳細テクスチャは512x512解像度です。アンビエントオクルージョンとディテールマスクが含まれています。
すべてのメッシュには、単一サンドバッグのLOD0での約1500トリスからLOD3での約150トリスまでの衝突とLODがあります。クラスター化されたサンドバッグは、LOD0で約5〜7kトリスから、LOD3で約700〜800トリスまでの範囲です。
ベーステクスチャは、シェーダーで使用されるディテールテクスチャにより品質を大幅に低下させることなく簡単に縮小でき、PBRおよび現実的な照明条件とうまく機能するようにバランスが取られています。
各メッシュのUVは、UVセット1で重複することなく一意にレイアウトされます。
ボーナスとして、レンダリングに使用できるHDRI空と高解像度の地形マテリアルを備えた事前に構築されたショーケースシーンが含まれます。
土嚢シングル
