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The exhibition center of the Gwangju Biennale, which was first held in 1995
1995년 시작한 광주 비엔날레 전시장
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.9f1 | 互換性がない | 互換性がある | 互換性がない |
詳細
The exhibition center of the Gwangju Biennale, which was first held in 1995
1995년 시작한 광주 비엔날레 전시장
技術的な詳細
Gwangju Biennale
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