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Destroyed Opera是一款3A级PBR模型资源包,内含超过700个预制件,用于创建第一人称/第三人称RPG场景。资源包可以让你用自定义着色器和PBR无缝材质来创建最高质量的游戏场景。资源包兼容2019.1.0f1到2019.3.0f1版本的Unity。

链接:

标准演示 | HDRP 演示 | 文档和 FAQ

有个可玩的演示你应该看看。演示中呈现的一切资源都在资源包中。包括基准、动画、粒子特效和资源。

-----资源包中有什么?-----

1. 大型3A级场景展示了类似竞技场建筑里的所有资源。可以用它作为基础或创建你自己的独特场景!

2. 基准用于改善资源包。我会确保所需配置的帧率将永远至少达到60帧每秒。

3. 751个预制件包括柱子、拱门、柱顶过梁、地毯、底板、绘画、墙壁块、雕像、大门等。

4. 32个高质量PBR材质包括砖块、粘土、混凝土、木板等。

5. 21 个自定义混合、树叶和带有视差遮挡贴图的特效着色器,例如:PBR 纹理混合着色器、PBR 顶点混合着色器、PBR SplatHeightBlend 着色器、PBR 草地、常春藤顶点着色器和半透明着色器等。

6. 114个道具让你的场景富有活力,如宝箱、桶、蜡烛、独立砖块、地板石头、盘子和衣服。

7. 即时可用的例子特效,如火花、烟、灰尘、火。8. 支持HDRP的设置让场景效果更好。

-----技术方面:-----

1. 柱子的平均三角形个数:

LOD 0 = 600个三角形 || LOD 1 = 300个三角形 || LOD 2 = 150个三角形

2. 老人雕像的三角形个数:

LOD 0 = 10311个三角形 || LOD 1 = 5059个三角形 || LOD 2 = 1592个三角形 || LOD 3 = 574个三角形

整个示例演示都使用的是实时光照和延迟渲染,因此你不必进行任何烘焙就可以获得演示中的效果。纹理已经过图集整理并针对游戏进行了优化。你可以轻松操纵任何东西,只需进入、抓取并放置在任何地方。

从一开始质量就是一切。所有东西都花了超过一年时间制作。这是个非常艰难的设计、规划和制作过程,但终于完成了。尽情享用吧!

如有任何疑问请通过以下邮箱联系我:wawenvironment@gmail.com。我很乐意解答!

Destroyed Opera Environment

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增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
2.8 GB
最新版本
2.20
最新发布日期
2021年7月19日
原始 Unity 版本
2018.4.17
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