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애니메이션
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Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2021.3.45f1
Compatible
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설명

이 방대한 애니메이션 팩으로 농구의 빠른 속도의 흥분을 생생하게 표현하세요. 농구 게임플레이에 맞게 조정된 다양하고 고품질의 애니메이션 123개가 들어 있습니다. 사실적인 스포츠 시뮬레이션을 만들든 액션이 가득한 아케이드 게임을 만들든, 이 팩은 캐릭터를 유연하고 역동적으로 만드는 데 필요한 모든 동작을 제공합니다.


주요 기능:

포괄적인 애니메이션 세트: 드리블, 슈팅, 패스, 덩크, 블로킹, 리바운딩과 같은 핵심 동작과 축하 및 패배 애니메이션이 포함되어 있습니다.

다양한 농구 동작: 다양한 스타일의 슛(점프 슛, 레이업, 자유투), 다양한 드리블 기술, 크로스오버, 볼 핸들링 기술.

액션이 가득한 애니메이션: 블록, 스틸, 덩크, 패스트 브레이크, 허슬 플레이를 위한 역동적인 애니메이션으로 게임에 강렬함과 흥분을 더합니다.

게임 준비 상태:

승리: 승리 포즈, 환호, 팀 축하로 축하하세요.

패배: 놓친 슛, 블록당하는 슛, 부상당한 선수에 대한 애니메이션으로 패배 상태를 보여줍니다.

원활한 통합: 프로젝트에 쉽게 구현할 수 있도록 Unity 및 기타 주요 게임 엔진에 최적화된 애니메이션입니다.

매끄러운 게임플레이 전환: 움직임 사이의 매끄러운 루프 및 전환을 위해 설계된 애니메이션으로, 게임 내 액션이나 컷신에 적합합니다.

애니메이션 카테고리:

공격적 행동: 드리블, 슈팅(점프 슛, 레이업, 자유투), 패스, 바스켓으로의 드라이빙, 덩크.

수비적 행동: 스틸, 블록, 리바운드, 수비 슬라이드, 압박 수비.

움직임: 걷기, 조깅, 스프린트, 달리기, 빠른 방향 전환.

특수 애니메이션: 크로스오버, 스핀, 앨리웁, 축하, 부상, 선수 반응.

점프 및 슛: 경쟁 슛, 패스트 브레이크 덩크, 페이드어웨이를 포함한 다양한 점프 스타일과 슈팅 메커니즘.

왜 이 팩을 선택해야 합니까?

농구 게임플레이의 모든 측면을 위해 설계된 이 바로 사용할 수 있는 애니메이션 라이브러리로 시간과 노력을 절약하세요. 인디 개발자와 대규모 스튜디오에 모두 적합한 이 팩은 플레이어를 사로잡고 사로잡을 수 있는 매력적이고 에너지 넘치는 농구 게임을 만드는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.


비디오 맵 및 스크린샷 배경은 프로젝트에 포함되지 않습니다.

Technical details

애니메이션 수: 123

애니메이션 유형: 인플레이스/루트 모션

Basketball Animation

(평가가 충분하지 않습니다)
6 users have favourite this asset
(6)
$69.99
세금/부가세는 결제 시 반영됩니다.
38 views in the past week
라이선스: Single Entity
싱글 엔티티
개인 사용자나 소규모 비즈니스에 적합.
멀티 엔티티
대기업이나 여러 사용자가 공용으로 사용시에 적합.
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