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角色
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一个拥有 20 多个动画的 2D 超级英雄,可用于您的游戏项目。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.34f1
兼容
不兼容
不兼容
描述

此包包含一个可玩的 2D 超级英雄角色,以及 20 多个动画、音效、粒子效果、多层背景和演示场景。


在 Unity Play 上尝试一下!


包包含以下动画,分布在 2 个不同的状态:


  • 站立状态
    • 空闲(2 帧)
    • 行走(8 帧)
    • 奔跑(13 帧)
    • 跳跃(1 帧)
    • 摔倒(3 帧)
    • 坠落(1 帧)
    • 着陆(3 帧)
    • 拳击 1(5 帧)
    • 拳击 2(5 帧)
    • 拳击空中 1(3 帧)
    • 拳击空中 2(3 帧)
    • 超级拳击(9 帧)
    • 受伤(2 帧)
    • 死亡(8 帧)

  • 悬停状态
    • 空闲(4 帧)
    • 移动(8 帧)
    • 拳击 1(5 帧)
    • 拳击 2(5 帧)
    • 超级拳击(9 帧)
    • 受伤(2 帧)

还包括状态转换动画和激光视觉。


这些动画大部分都包含音效和粒子效果。

音效是第三方内容,且根据各自的许可证免版税。


该资源还包含一个背景,其多个图层模拟玩家移动时的视差效果。背景包含:


  • 近处建筑物图层 (512x288)
  • 中间建筑物图层 (512x288)
  • 远处建筑物图层 (512x288)
  • 云层 (512x288)
  • 太阳 (32x32)
  • 飞艇 (16x8)

当然,我鼓励您添加其他背景来创建自己的场景


由于其完整的文档解释了其工作原理和如何自定义它,以及其脚本中的多个注释,初学者和经验丰富的开发人员都可以使用此资源。


计划进行多次更新以为此资源带来新功能


资源可以自由修改并用于商业和非商业产品。不一定需要提及创建者(Krawper),但如果提及,我们将不胜感激。


如果您有任何疑问,请通过 krawper@outlook.com 与我联系


您还可以访问 krawper.com 了解有关我和我的工作的更多信息!


感谢您对此项目的关注

技术细节

动画数量:33

动画帧数:96

动画:是

附加:基于像素

超级英雄 - 2D 像素艺术

(暂无评分)
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$7.99
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
1.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2024年8月23日
原始 Unity 版本
2021.3.34
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